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      1. マルチ ディスプレイ ソリューション

        プロ仕様のソフトウェア、ツール、テクニック。

        亚洲 欧美 国产 综合

        NVIDIA? Quadro? および NVIDIA NVS? 製品は、最先端のディスプレイ技術とインターフェースを組み合わせることで、究極のビジュアル ワークスペースを作り出し、生産性を最大限に高め、ダイナミックかつ大規模なビジュアライゼーションを実現します。デスクトップ PC 用のシングル ディスプレイまたはマルチ ディスプレイの導入と管理、ヘッドマウントディスプレイの運用、大規模壁面デジタル サイネージの構築、沒入型かつ高解像度の立體映像環境の作成を簡単に行うことができます。

        NVIDIA Quadro、デジタル ウォールを強化

        デジタル サイネージ

        • 小売業者
        • コーポレート サイネージ
        • ホテル ロビー
        • 見本市/イベント

        特長

        • 低電力
        • 小さなフォーム ファクター
        • 信頼性
        NVIDIA Quadro、雙方向ディスプレイを強化

        雙方向ディスプレイ

        • 小売業者
        • 企業のブリーフィング
        • 博物館/教育

        特長

        • シングル デスクトップ
        • タッチ インタラクションには高速処理が必要
        • シームレスな 4K 再生
        NVIDIA Quadro ディスプレイの操作制御

        操作制御

        • プロジェクション/タイル ウォール
        • 會議室
        • ブリーフィング センター

        特長

        • プロジェクション オーバーラップ サポート
        • ワープ エンジン
        • アプリケーション スケーリング
        • 混合 2D/3D アプリケーション
        NVIDIA Quadro によって強化されるデザイン レビュー プロセス

        製品設計レビュー

        • 4K +ステレオ ディスプレイ ウォール
        • 製品設計レビュー
        • アーキテクチャ設計レビュー

        特長

        • プロジェクション オーバーラップ サポート
        • ワープ エンジン
        • 眼鏡型ディスプレイ 3D ステレオ サポート
        • 眼鏡型ディスプレイ 4K プロジェクション
        NVIDIA Quadro Technology のスポーツおよび眼鏡型ディスプレイのメリット

        眼鏡型ディスプレイ

        • イベント マーケティング
        • ブロードキャスト オンエア ディスプレイ ウォール
        • プロジェクション マッピング
        • 大型ディスプレイ システム

        特長

        • プロジェクション オーバーラップ サポート
        • 外部同期サポート
        • ワープ エンジン

        NVIDIA QUADRO の特長

        4K

        DisplayPort 1.4 または HDMI 2.0 を利用し、 4K 解像度のディスプレイとプロジェクターに簡単接続。

         

        NVIDIA? Mosaic

        1 臺のワークステーションで最大 32 臺の 4K ディスプレイを駆動。性能や畫質を犠牲にすることなく、あらゆる用途に対応。*

         

        同期

        Quadro Sync/Sync II カードを搭載したステレオでも、1 つ以上のシステムを使用してディスプレイを同期します。

        3D ステレオ

        さまざまなアクティブおよびパッシブ ステレオ ディスプレイ ソリューションから、立體 3D 環境で作品の視聴や共有が可能です。

        NVIDIA NVIEW?

        ウィンドウ、複數の仮想デスクトップ、ユーザー プロフィールの直観的な配置により、複數のディスプレイでデスクトップ ワークスペースを管理します。

        GPU ツール

        NVIDIA コントロール パネル、スクリプト可能なコマンド ライン ユーティリティ、WMI ベースの Enterprise Management Toolkit、または C ベースの NVAPI により GPU の構成および管理を行います。